新手指南

此篇指南主要目的為幫助新手了解遊戲並加速上手 同時建議加入大國多觀摩學習 邊玩邊發問 注意別人的建議 會學的更快

 

遊戲簡介:  這是一個RPG角色辦演的遊戲 扮演一個自創的三國角色 在遊戲中交朋友提升人脈 練功學習怎樣把角色練強 最終以成為最強的角色由於10分鐘才執行一次指令 又可以預排指令 即使空閒時間不多也可以享受遊戲樂趣.

 

勝利目標帶領同國的玩家們統一三國

 

目錄:

加入遊戲與點數分配
遊戲主畫面講解 (個人能力/ 城市狀態/ 已習得技能... etc)
功能欄講解 (排指令/ 入聊天室看信件/ 看過去紀錄/ 國家狀態... etc)
個人時間使用 (開集合車/ 閉門鍛鍊/ 學技能/ 設定/ 買裝備/ 強化裝備... etc)
戰爭篇 (徵兵 訓練 出兵或上守 設定技能... etc)
設定大技與一般技能/陣型/下牆數/連擊 etc (戰爭篇的一部份 特別另開導引)
下線排循守 (懂怎麼排循守 國家才能存活喔)
移動集合篇 (善用集合車與驛站才有機動力)

 

 

如何加入遊戲:

1.          [新規登入]進入創建角色

2.          請依照順序, 打入自己的名字, 選個頭像(之後可以換自己喜歡的圖片), 於初期位置選要加入的國或是在野等登用信仕官(建議新玩家選大國加入學習不要在野), 打入帳號密碼.

3.          分配能力點時, 需注意本三國基本上依主能力的分配方式有五個官種 在此有建議的初使設定 玩熟後可以自行做調整:

a)          武官(斬官)以高武力為主 發揮斬技的威力 力求打仗時在兵力歸零前把敵將的體力斬到0取勝此官種以選取[武力80/智力32/統率80/魅力8]為建議的初使設定.

b)          武官(武統官)於武力與統率力間取得平衡 力求打仗時以適當的兵種配合地形與技能 發揮帶領多樣兵種的優勢此官種以選取[武力80/智力32/統率80/魅力8]為建議的初使設定.

c)          文官智力與統率力間取得平衡 力求打仗時以文系兵種配合地形與技能 發揮技能上的優勢 尤其是(比較上來說)最容易習得與發揮本三國最強技能八卦伏兵的官種此官種以選取[武力32/智力80/統率80/魅力8]為建議的初使設定早期比較弱一點是其缺點.

d)         統官以高統率力為主 發揮兵力的優勢 力求打仗時以統系兵種靠兵力壓倒對手取勝此官種以選取[武力40/智力40/統率80/魅力40]為建議的初使設定雖然可能是最適合新手玩的官種 但是仍然可以練的很強.

e)          魅官以高魅力為主 發揮其會增兵的技能所賜與的續戰力的優勢 階級有機會練到最高最強 將續戰力的特色發揮到極致此官種以選取[武力10/智力30/統率80/魅力80]為建議的初使設定早期比較弱一點是其缺點國家打仗會需要保持民忠 此官種也負有提高民忠的責任.

 

基本上 武統系比較適合早點打仗 文魅系練到高階後優勢才會慢慢顯現 所以你選的角色最好也能搭配國家的方針

4.          選擇出生技 參考出生技設定填入郵件地址.

5.          如果你要當君主 請填入國名 選擇國色 (不建議新手這樣做 最好先加入人多的大國學習怎麼玩 建立人脈)

 

遊戲主畫面講解:

1.          最上面會顯示君主的國家指令

2.          左邊是三國地圖 總共56個城(包括天國) 當你把滑鼠移到某座城 會顯示該城的地形注意 如果守軍低於300 打仗時會變成街地 但是在地圖上是不會顯示街地的.

3.          右上方顯示的是城的建設狀態:

農民影響收稅 以及打仗夠不夠徵兵.

民忠影響徵兵 太低會被拒絕

相場是金與米交易的匯率 0.8是最適合賣米的時候 1.2是最適合買米的時候 (買賣米的目的會稍後解釋)

農業 1650/1650/1650  

第一個數字 代表目前建設值 可用農業指令提升

        第二個數字 代表目前最大值 可用開發新田指令提升

        第三個數字 代表城市可達的最大值 (很明顯這個城已經建設完了)

其他的數字與農業的表達方式類似 提升方法請看指令設定 在此就不多做說明了

4.          右邊中間顯示的是角色的能力, 幾個要注意的地方:

統率  這會影響你的帶兵量這就是為什麼統官是靠兵力壓制對手

裝備旁邊的Lv 是顯示此裝備強化到第幾個等級

貢獻 35478   <= 貢獻可用來每年領金米一次

3148230 2970985 0+0,0+0          

<=   你擁有的金米 打仗戰績

                        金米靠每月的俸祿 以及每年用貢獻領錢來增加

主攻 542 守攻 567 192 部隊 無所屬   <= 攻防數值

                                                        <= 部隊 是所謂的”, 是集合系統, 底下會多做說明

體力 147/270 技力 268/268   驛站 <= 你的體力 技力 打仗時不足會輸的

                                                        <= 驛站(上面那張圖沒顯示) 像車, 也是集合系統, 底下也會多做說明

仇敵 ()<= 仇敵是上次打敗你的對手 再次碰到他會讓你攻防上升

 

農業 商業 技術 ……

這些就是顯示你已經習得的技能

 

 

功能欄講解:

這裡將對比較重要的功能按鈕稍做講解

1.          指令排程 -

這是你排指令的地方 每10分鐘執行一次平常沒打仗的時候大多是排內政指令. 你應該排適合你能力的指令例如: 武官可以是排開發新田與農業開發為主 而不是市集擴建…. 各個內政指令的效果與公式 可以看網頁最上面的指令效果】.  如果你是太守 也可以排太守指令玩家的用詞貪污就是指某些玩家專門利用太守指令用國庫賺貢獻 卻完全不用花自己的錢XD.  有戰爭時要怎麼排 稍後會在戰爭篇講解下圖為指令排程表的例圖.

2.          信件 -

這是玩家們聊天打屁的地方左邊是國家頻道 右邊是公共頻道.

你的信件版面一開始並不是這樣 我建議你按右邊的[版面]按鈕 然後把設定改的像下圖一樣 會方便你一次都看得到所有訊息.

 

如果你一直往下捲動 你有可能會看到別國發給你的登用信 要加入別國時需要按信”, 就是在登用信回答願不願意加入不願意也不用按反對啦 留著以後備用也沒關係.

3.          過去紀錄 會顯示過去的指令效果/戰爭結果

4.          國家戰爭/個人戰爭 顯示國人/自己的戰爭細節

5.          會議室 - 像是個比保存期限比較久的留言板/討論區 因為在國頻一些發言可能沒多久就被別人講的話洗掉了

6.          指令部 當你是高層時可使用

 

 

個人時間使用:

個人時間每回合會多3天 然後你可以花掉累積的天數做些事情.  在此對幾個重要的個人時間的使用稍做講解:

 1.          部隊編成 這個其實不花時間的 主要是讓你建立一個部隊(俗稱集合車”) 讓大家上車”(就是加入部隊) 然後在指令排程那裡設定集合的指令 一口氣把很多人的所在地轉移到你的所在地這可以幫助國人不用浪費回合移動 而且可以集體行動 所以在建設時可以增加建設效率 在打仗時是能高度增加國人機動性.

2.          探索 花天數探索 有機會學得技能/賺錢/能力經驗值等等當然偶而也會碰到壞事好處是不用花錢.

3.          擂台~明星 這是每月中旬挑戰武///魅台主的地方 打贏/守成功會賺階級值 每月底台主會賺6階級值

4.          閉門 大多數人練能力的地方 一次最少要花掉5天 花錢換取你所要的能力經驗值一般來說當然是練主能力啦~ 或是練統增加兵力

5.          家中靜養 - 是當你體力或技力不足時 可以花3天休息回復

6.          領舉俸祿 這就是你每年要領一次俸祿時來的地方~

7.          仇敵忘卻 是你有仇敵時刻意不要記 換取一點金錢與天數用的 (金錢會增加階級的1500倍 個人時間會增加階級除以10).  不忘記的話 當然打仗碰到仇敵會攻防上升

8.          棄守下牆 當你剛打下敵城 兵沒有滿怕被人趁虛偷打 可用這功能棄守

9.          設定 這裡是你設定技能與陣型的地方 (陣型設定請看技能設定】那頁底下, 此教學底下也會再做詳細說明).  基本上你要記得選擇能搭配你兵種的陣型 或是特殊的"鋒矢/擬兵/八卦金鎖"陣).  這是你經常會來的地方 你每次徵的兵不同 打仗的地形有變 對手可能會是誰 都會影響你的設定 你會需要來此調整你的戰略.  (注意: 下牆數設70%兵力較保險, 夜襲陣只能在晚上用 所以只能放第3/6陣型)

10.   裝備的話 依照添增的點數 以及附加的特性 可以分內政裝與戰爭裝.  內政裝讓你做內政時有內政加乘效果 貢獻比較多 升級也比較快 (例如: 農業指南書).  戰爭裝 是能力比較強 有的還會有附加技能 但不一定會給你很多內政加乘效果的.  注意 有些兵種需要兵符才能徵 底下戰爭篇裡還會有更多解釋..

11.   裝備強化 此功能是花費所存貢獻 可有顯示的機率強化你的裝備

 

 

戰爭篇

這是最後也是最重要的部份了 畢竟不打仗是統一不了三國滴~~~~~~~

 

1.          基本排程

你必須在指令排程設定 [徵兵 -> 訓練 -> /] 的指令系列 如下圖範例所示

 

2.          [徵兵]之選用兵種:

選擇兵種時 幾乎是一定要選適合自己官種的兵兵種的類型與互剋屬性 可在兵種一覽找到其中最需要注意的幾項是

                            i.                注意對城技術的要求

                          ii.                一些高階兵種都需要買兵符才能徵 (兵符只要買就行了 不用穿起來)

                        iii.                戰車 弩車 投石車 (都是統系兵) 在技術2000的大城 不需要兵符也能徵.

                        iv.                屬性不被剋是指所屬兵系不造成被剋例如道士兵種剋統, 可以剋所有統系, 卻不能剋統系的殘兵, 因為殘兵[屬性不被剋] O, 不是X, 必須要特別有顯示剋殘兵才行.

                          v.                你使用的兵種 基本上決定程式用哪個官種的公式來做攻防的計算:

武官兵種 (///)
= 官位,技能攻擊力 + *1.1 + */500 + 士氣 + [兵攻*訓練/200 * (兵數+900)/1000] * (士氣+150)/200
= 技能防禦力 + + [兵防*訓練/200 * (兵數+900)/1000] * (士氣+150)/200


文官兵種
= 官位,技能攻擊力 + *0.7 + */300 + 士氣 + [兵攻*訓練/200 * (兵數+900)/1000] * (士氣+150)/200
= 技能防禦力 + + [兵防*訓練/200 * (兵數+900)/1000] * (士氣+150)/200


統官兵種
= 官位,技能攻擊力 + *0.7 + *0.3 + */300 + 士氣 + [兵攻*訓練/200 * (兵數+900)/1000] * (士氣+150)/200
= 技能防禦力 + /2+/3+/3 + [兵防*訓練/200 * (兵數+900)/1000] * (士氣+150)/200


魅官兵種
= 官位,技能攻擊力 + *0.9 + */400 + 士氣 + [兵攻*訓練/200 * (兵數+900)/1000] * (士氣+150)/200
= 技能防禦力 + /2+/3+/3 + [兵防*訓練/200 * (兵數+900)/1000] * (士氣+150)/200

 

因此 你可以看公式決定你要怎麼分配你的能力點數例如如果你是武官 你不會想要花個人天鍛鍊在魅力上 因為當你徵武官兵種(///) 公式根本不會去看你的魅力 對你戰爭的攻防力一點幫助都沒有除非你很想去學某個高魅力的技能 (但是別忘了你魅力又不會高到像魅官能真正發會技能的威力…. 會沒意義)

 

又例如 如果你是低魅力的武官 卻徵了魅系兵種打仗 程式會使用魅官兵種公式做攻防的計算 你的攻擊力就會是個悲劇….

 

                        vi.                地形的影響

你徵的兵 也會因為戰場的地形而影響強度 因此要注意.

詳情如下:

=地形攻擊力影響=
-30、丘-20、原+80、水-30、澤-50、街+50
+10、丘+5、水+5
+40、林+20、原-20、水+10、澤+20、街-20() +30()
-10、丘-10、林+50、水-10、澤-10
+20、丘+10、林+20、原-30、街+10
-10、林+50、澤-10、街+20
-20、街+50

 

3. [訓練] 與 攻/守

士兵訓練不足200或是士氣不足40 是無法出兵的.

訓練指令有[兵士訓練][兵士賞賜]兩種. (指令效果有所有指令的公式與效果)

訓練時 建議魅力100以上用[兵士訓練], 士氣可以一次到50; 否則用[兵士賞賜], 才能高過40, 不然士氣可能達不到40 就不能下回合出兵了….

 

要出兵的話 必須選戰爭指令來指定向哪座鄰近的城出兵. 注意 有遠行守備技能 攻打自國會自動上守 沒有遠行守備就會變"無法對自國出兵"

進攻沒有鄰接的城市會變成自動上守所在的城

要防守的話 選都市守備”(防守本城) 或是遠行守備”(選取防守自國任何的城)

 

記得個人時間的[家中靜養] 當你體力或技力不足時 可以花3天休息回復

 

4.     設定使用的技能:  (公式要看【技能設定)

技能分大技與小技大技是那些技力要花費70的 除了對敵的傷害 還附有加強自身或降低敵能力的效果. (例: 天火降世是大技 火鳳燎原是小技)

大技一般都是設第一技發動小技是其他剩下的5個

 

很自然的 你要在技能設定那裡 看看哪些技能是適合你的官種用的 然後哪些後續的小技是最適合搭配你的大技的 以此來做設定.

 

怎麼設呢? 首先找到個人時間的設定 如圖:

 

點選後進入以下頁面:

範例: 

你是斬官 目的是要斬文/魅官體力求勝 那你很有可能是:

裝備用萬勝丈八矛+七傷拳書+紫金赤兔馬+天兵兵符 帶斯巴達兵種

技能順序為 劍.滅世(開大技變銅牆鐵壁)-月亮-五嶽-月亮-五嶽-天翔.  (你的技能就不該使用消兵的技能 因為跟你的大技配合不好 也無法助你達成斬體力目的)

陣型用魚鱗

如圖:

 

又例如: 

你是武統官 你要沖掉對方兵力 那裝備用青虹+獨孤奧義+幼麒麟+龍象兵符 兵種用龍騎兵 陣型用錐形

技能順序可以嘗試 兵貫-十面埋伏-無雙(關閉無雙變化)-十面埋伏-無雙(關閉無雙變化)-威嚇.  這種時候放月亮斬就沒意義.

 

 

5.          陣型設定(陣型的詳情請看【技能設定底下)

陣型要搭配你徵的兵種 否則會變成無陣型的全軍衝鋒 攻擊力或防禦力會減少.

 

例如你徵弓兵 應該要搭配井欄+200攻擊力. 若忘了設 或是設錯 就會變成全軍衝鋒只+50攻擊

 

例如夜襲陣+300攻擊 只能在晚上用 所以只能放第3/6陣型 放錯回合也會變全軍衝鋒只+50攻擊

 

鋒矢/擬兵/八卦金鎖 可以與任何兵種搭配 但要注意對手的陣型是否有剋…. 請細讀技能設定底下吧

 

6.          下線排循守(??)

這會是你經常看到的一個詞這是當玩家太忙不能常常上線監控戰況做出反應 那麼仍然可以排下線的防守幫忙防守重地 好讓在線的人可以放心移動出擊

基本排法如下 用4交叉的功能排旬守

徵兵 -> 訓練 -> 守備 -> 冥想休養.

        冥想休養是讓你花費一個指令的回合來回復你的體力與技力

(你不在線 誰來幫你按[在家休養]??)

 

另外 有個[後宮靜養]指令 是特別為使用吸星大法排旬守的玩家所做 因為此技必須在體力未滿的狀況下才能發揮威力 使用[後宮靜養]就能補滿技力 但體力保持略低的狀態

 

移動集合篇
最後我們將在此講解一下暴三的移動集合系統. 這些系統將影響到一個國家建設的速度與戰時的機動性 不可沒有適度了解 不懂利用有時是會招致滅亡的.

  1. 首先是一般的移動與疾行, 這在【指令效果】裡就看的到. 淺顯易見的 這是要花費一回合的指令來進行單純個人的移動.
  2. 再來是前面介紹過所謂的"車"或"集合車", 即是在個人時間[部隊編成]裡的部隊. "上某某車"的意思就是從屬某個部隊 從屬後也可在個人的主頁看到. 車長(部隊長)有集合的功能 當車長花一回合執行"集合"的指令 車上所有人都會被集合去車長所在的都市 所有人除了車長都不會損失回合指令. 可想而見利用集合車可以帶動國人建設國家也可在戰時加強機動性. 注意當車長從屬於某個部隊 車上所有人也都會從屬.
  3. 最後是個人時間裡的驛站, 這是只有高層可以在停戰時間設的, 一國最多五個. 其做用類似集合車 但不需要車長 每回合會固定集合 通常是在換月旬時 只要你在驛站就會被拉去驛站所在城市 不耗費個人指令. 前面介紹過個人的主頁會顯示你在哪個驛站. 車長是可以使用驛站移動然後再集合成員過去的喔! 懂得善用驛站 更甚之懂得同時運用驛站與集合車 可以更快速帶動國人建設國家也可在戰時更加強機動性. (注意玩家偶而會忘了同時在驛站與車上而被拉來拉去 錯失時機)

 

 

那麼新手指南到此為止 這只是把遊戲的一些基本稍微解釋一下

至於要怎麼樣把一個官種練強 這才是遊戲的挑戰啊~ 裡面的玩家也會給你建議的 加油啦~ 有些魔人的教學【相關問答】【攻略指南】可以看看喔~