暴民三國mobs新手入門 (鏡音撰)
前言:
這是一篇寫給新手的Q&A,不是攻略而且撰稿者自己也是弱角,
所以看了不會考一百分也不會變成魔人,老鳥不用看(除非你跟火哥一樣覺得自己很嫩)。(GM火表示 "我本來就是嫩火")
本文宗旨是教育新手最基礎的入門常識,希望有引導新人的作用。
至於想變強的請去看其他人寫的【攻略指南】。
注意以下也許是舊版 最新版本請看這裡.
Q.進入遊戲第一步要做什麼?
A.先去看右上角的【新手指南】,學習基本的遊戲操作方式。包括遊戲畫面上的資訊與指令排程、信件、個人時間、設定等等。並參看【玩家守則】了解遊戲規定。
本遊戲的基本玩法就是在”指令排程”裡排指令,不排指令空轉久了帳號就會消滅。
Q.我是什麼官?
A.角色有四種能力:武力、智力、統率、魅力。
一個人通常會練兩種能力,也就是主能力(最高)與副能力(次高)。
你打算以哪個為主能力而那個能力最高就是什麼官。分為四種:
武官:武(主)、統(副)
智官:智(主)、統(副)
統官:統(主)、武或智或魅(副)
魅官:魅(主)、統(副)
另外也有武魅、智魅、武智這三種配點方式,由於統率低帶兵量不足不適合上戰場,適合當純內政後勤人員。
而一般來說刻意練全能力均衡的角色會弱於對手。
Q.遊戲目標是什麼?
A.
一、追求自己的國家統一天下或談判二分/三分結束亂世
二、培育自己的能力,追求個人成就
三、其它
特別提出來做個宣導:
小國家難免會被併吞,國家滅了自然可以到別的國家服務,
不用刻意拒絕別國的登用信,留著當滅國後的去路即可(即所謂"備用信")。
Q.如何加入國家?
A.
一、創角時該國家人口未滿20人,直接出生在其國家的城內(而非在野)即可。
二、該國人口已滿(20人)或是遊戲進行中轉國籍者,在信件頁面中答覆該國的”登用信”即可。
三、無國籍者加入國家不會有損失;但有國籍者直接跳槽別國將扣階扣能力,因此一般都等國家滅亡後再點登用信到他國。
Q.平時要做什麼?
A.
一、做內政
執行內政開發指令建設城市。城市數值越高國力越強。
國家可能會安排主車部隊拉人,人上主車(勿上驛站)就地等待主車部隊拉車就好,自己不用移動。
(1)武官:農業開發、開發新田、守備軍募集
(2)智官:技術開發、兵舍擴建
(3)統官:守備軍訓練、軍事演習
(4)魅官:商業開發、市集擴建、米施捨、開米倉
註:太守有比一般指令效果更快的指令可用。
二、培育自己
透過執行指令與閉門鍛練,獲取經驗值提升能力與階級,並學習各項技能。
有志上戰場的玩家最好優先執行升階升主能力最多的指令,把城市交給專門內政官開發。
三、買裝備
購買順序原則:買增加自己指令效果的”指南書”與內政裝,買齊後再買增加主/副能力的戰裝與兵符。
四、觀看國旨、國頻
國旨、國頻會有高層指示,特別是戰爭消息。正式戰爭有至少24小時的預備期,建議每天至少上一次線以便事先準備。
五、在國頻、國際頻道發言、寄個人信件
可以透過以上管道即時交談、發問。
六、強化裝備
裝備買齊不缺錢時,可把貢獻花在強化裝備上。
Q.戰時要做什麼?
A.
戰爭準備開打了,
一、事前:
(0)聽高層的指示排指令最優先;以下幾點則是一般準則。
(1)適合戰鬥的,事先上主車,並在預定戰爭時間的排程內排循守。
(2)不適合戰鬥的魅官,事先上主車,並在預定戰爭時間的排程內排開米倉。
(3)不適合戰鬥的非魅官,仍可兼米官;或按高層的指示開部隊並在預定戰爭時間的排程內排集合,當車用。
二、戰爭期間:
(0)聽高層的指示最優先
(1)適合戰鬥的,上線打仗
(2)不適合戰鬥的,上線觀戰,按高層指示即時支援(可當流動車、臨時開米官等)
(3)適合戰鬥而不上線的,上主車排循守
(4)不適合戰鬥也不上線的,上主車開米倉、或是當車
三、國家被滅:
(1)盡早點登用信到別的國家
(2)打算暫時在野的話,記得把指令改為在野指令
盡量避免空轉,減少損失。
Q.戰鬥技能、陣形怎麼設定?
A.
戰鬥前要在 “設定” 設好以下參數:
[ 約70%]自動下牆 (設高是為了避免害到下一個守城者)
大技是否配合地形兵種變化? (視所在地形及戰術需要而定)
多於[???]兵可連擊 (想連擊就設低)
回合時間大於[32]自動停止連擊 (想連擊就設高,如最高的32)
陣形:需配合自己所用的兵種,例如步兵用鶴翼、文兵用雁行。詳見【技能設定】
技能:需視自己、視對手、視地形而調整
基本原則只有第1技設大技。
Q.什麼是連擊?
A.連擊是一種技能。學會連擊的人攻城並取得勝利時只要符合個人設定的條件,便可連著攻打下一個守城者。
Q.什麼是循守?
A.循環守備。指令排程如:
徵兵補滿>士兵賞賜或士兵訓練>都市守備>冥想休養或後宮靜養
以上四回合為一循環,排滿整個戰爭期間。
Q.為什麼戰爭時要開米倉?
A.徵兵會降民忠與農民,民忠/農民過低便無法徵兵,因此要開米倉撐住民忠(上限300)。
農民則可以透過太守指令賑災臨時補充。(不過,開銷超大)
Q.怎麼知道自己適不適合打仗?戰鬥力夠不夠?
A.
一、看階級跟不跟得上別人。跟對手比落後<20階以內。(落後越多當然越不利)
二、看能力點數跟不跟得上別人。主能力+副能力跟對手比差不多。(落後越多當然越不利)
三、其實戰力不如人也能打仗,只要有單挑必敗的心理準備然後以團體戰術多對一亦有機會取勝。然而常敗給敵人、敵人會因勝利獲取大量經驗與資金,導致敵人變得更強,形同資敵。
Q.要學哪些技能?
A.基本上主能力副能力夠高才能學的技能就要優先學,不是主副能力的就不一定要學了。
Q.大技是什麼?
A.戰鬥技能中要花70技力的強力技能稱為大技。
學會多種技能便能習得大技,例如:學會演練+鋒矢陣+疾行軍三種技能,便會覺醒 “強襲突破陣”大技。(詳見【技能設定】)
大技一定都設在第1技發動。
Q.怎麼回復體力/技力?
A.有三種方式
(1)花費個人時間3日 “家中靜養”一次補滿兩力
(2)排程指令”冥想休養”一次補滿兩力
(3)排程指令”後宮靜養”一次補四成體力與補滿技力(魅官吸星大法循守專用)
Q.要排士兵訓練還是士兵賞賜?
A.魅>100排士兵訓練,魅<100排士兵賞賜。通常這樣子排一回合訓練跟士氣就夠出兵打仗了。
[守備]基本限制:
訓練低於150或士氣低於40或士兵不足20人或敗戰過多不能守備
[攻擊]基本限制:
訓練低於200或士氣低於40或士兵不足50人或體力不足20或軍糧不足不能出戰
Q.什麼是驛站?
A.在個人時間欄可以加入”驛站”。每天的00:00-08:00高層可以設定驛站位置(最多5座)。
個人加入驛站後,一到驛站的集合時間人就會被拉到指定城,不用浪費一回移動/疾行軍的指令。
Q.什麼是部隊(集合車)?
A.在個人時間欄的”部隊編成”加入部隊後,部隊長執行”集合”指令人就會移動到部隊長所在城市。效果同驛站。
戰力不足的人戰時可協助開集合車:建立部隊後待在指定城(並離開驛站),指令全部排集合即可。
部隊長加入另一個部隊時原部隊便消失,同時原部隊成員會全部加入另一個部隊。
註:無論是驛站還是人力集合車,只要在非自國城集合指令就不作用!
註:移動時、打仗時請注意自己有沒有在驛站或部隊裡,避免被拉走。
註:部隊長一”解散”部隊就會消失,解散前請注意原部隊內的人。
(主車解散或是主車誤加入沒打算接替主車的部隊都是致命錯誤,請小心。)
Q.何謂主車?
A.一種部隊的稱呼。當國家有多座城市時,可由某位玩家開主車部隊讓其他玩家加入,該位玩家移動到另一座城後再集合,便可讓大量人手轉移陣地,方便國土開發與戰爭防守。主車也可能不只一台,例如分為內政專用車或是循守專用車等。
Q.什麼是高層?如何擔任高層?
A.高層指一國的君主、軍師、左參謀、右參謀四位。君主任命軍師以下全部職位/將軍職/太守,軍師可任命參謀/將軍職/太守,參謀可任命將軍職/太守。此外,大將軍亦可任命太守。
高層代表國家與國際外交,如對外國宣戰等。
Q.開戰需知
A.
系統限制凌晨00:00-08:00禁止戰爭(與流言、四面楚歌)。
正式戰爭需宣戰起超過24hr後才能開打。宣戰時高層請自己算好年月旬。
雙方約好的合併戰可即宣即打。但禁止友戰。
交戰雙方可以協調細部事項,例如雙方可以約定超過24hr後的晚上21:00開打;或是當晚24:00因戰爭未完,再約定隔天的晚上21:00續戰等等。
而為了避免有人提早誤擊,高層可簽停戰合約至開打時間為止。
戰爭糾紛(如未滿24hr開打、檢舉友戰)等請舉報天國由GM裁決。詳見【玩家守則】
Q.君主何時可以讓位?
A.君主等級40便可以讓位。只能讓位給+-10級的人,而且一讓位全國的官位會清空,要注意。
Q.太守有什麼用?
A.
一、太守可執行太守指令,效果比一般指令大。
二、有太守的城戰爭時較無太守的硬(特別是太守有領導技能者)。
三、發展完好的城市的太守每年可以賺100貢。
Q.裝備附加的技能可算大技的學習條件嗎?
A.不能算。因此要學大技一定要裸身(不算裝備的)能力值夠、真的學了該技能才行。
Q.相場(米價)何時變化?
A.每個月下旬便有可能變化。各城米價不同。
Q.何謂斬官?消兵武?
A.
斬官:以消光敵人體力為目標的武官。
消兵武:以殺光敵兵為目標的武官,用來稱呼不是斬官的武官。
Q.遊戲多久重開一輪?
A.
一、一輪遊戲會多長不一定,短有10天的,通常數週到1個月不等。另外天有不測風雲…也有中途系統出問題只好作廢的。
二、一輪結束後,GM什麼時候重開不一定,但會事先公告何時重開。通常在一輪結束後的1週內會重開新的一輪。
三、重開後,通常會等48hr開跑新的一輪。
Q.什麼是天國戰?
A.在一輪遊戲結束後到下次重開之前,GM會開放天國戰活動。
天國戰時期:
(1)24hr可以戰爭。(00:00-08:00不禁戰了)
(2)開放亂戰,跳國不會扣階、徵兵不扣農民與民忠。自國可打自國城;可以任意從下界向天國進攻,無視連結每座城都打得到。
(3)禁打無守的城;天國禁止出兵地上、地上國家也禁止互打,除非雙方約戰且城有守備,否則一律以天國為目標循攻/循守為主。
(4)視情況可能改為5分一回合。
Q.定期維護時間:
A.每月30日晚7-8點間,主機長會短暫重開主機更新資源。
Q.怎麼找資料?
A.本遊戲的各項資料都在遊戲頁面最上面的連結內,平常可參考。
例如GM會不定期改版而在【本回修正】都有最新版本的說明,可了解遊戲目前設定。
Q.碰上問題如何反應?
A.忘記密碼、帳號莫明消失等問題,可在國際頻道、或向天國發信、或上【暴民三國FB】跟GM反應,尋求協助。並請多多體諒GM人力不足與GM的奉獻。
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