戰爭教學/攻略指南

目錄: (點選項目會帶你跳去那項)

 


空轉王淫鹿教授的斬官教學:


1. 斬官指南書 (基本篇)

初始能力: 80武 32智 80統 8魅
出生技:可選驍勇,捕縛,劫掠,領導,暗殺,先機,走雷 (新手建議選走雷)
內政指令:太守指令 NO:all 守軍緊急募集輸入。
非太守     NO:all 開發新田輸入。
個人時間:全用閉門鍛鍊 (全閉武力)
出裝次序:請看進階篇
戰爭技能:請看戰爭篇
戰爭陣型:請選擇與該兵種符合的陣型(完全不用夜襲,用加防的陣型)

2. 斬官指南書 (進階篇)

遊戲開局便要打空城,因為打空城階級比做內政高
請用步兵打空城,因為鶴翼陣+200攻,效果較佳

如果預排進攻,請排指令冥想休養,因為體力不足20,不可出兵
在線的,可以選用個人時間,家中安靜養補體力

打完空城,請向高層申請太守,選用太守指令,守軍緊急募集貪污(不用自己錢)
請注意糧倉不足,會空轉
如有興趣打擂台,可以先買擂台書物(三尖兩刃刀or黑鬃馬)

如果沒空打城或不是太守,請排農業指令(30多階EX)
忍耐到階級5,開設部隊,指令排集合(40階EX)
再用個人時間,閉門到90武,因為要學技能農業
到了10階,便能習得技能農業,習得農業後全程排開發新田

如出生技是領導,內政官/城有足夠糧倉,可以全程排守軍緊急募集
在到10階前,閉門到90統,因為要學技能防務
到了10階,便能習得技能防務,防務可使守軍緊急募集加更多
相場0.8便賣米出裝和閉門
出裝和閉門次序:

緊募型:打擂台書物(三尖兩刃刀or黑鬃馬) >防務指南書>絕影>閉門鍛鍊 (閉武力)>七傷拳心法>青虹劍

開田型:打擂台書物(三尖兩刃刀or黑鬃馬) >農業指南書>精英大師>閉門鍛鍊 (閉武力)>七傷拳心法>顫慄之劍


然後出裝分為全斬裝和控斬裝2種
全斬裝:萬勝丈八矛,絕影,七傷拳心法,天兵兵符
控斬裝:萬勝丈八矛,易筋經,獨孤九劍奧義,孫子兵法,赤兔,絕影,天兵兵符,龍象之魂

當300武時,可以學鬥氣,記得留個人時間100天學技能

3. 斬官指南書 (戰爭篇)

建議戰爭技能分為遊戲初期,中期和200階後

遊戲初期用咒術師:劍.滅世天劫 > 月輛烈光斬 > 五嶽華斬 > 月輛烈光斬> 五嶽華斬> 威嚇
(如習得無雙,可以在第三技用超究武神霸斬[無雙開變化]代替)

遊戲中期用斯巴達勇士or天兵:銅牆鐵壁 (劍.滅開變化) > 月輛烈光斬 >  五嶽華斬 > 超究武神霸斬 > 天翔龍閃 > 月輛烈光斬

遊戲後期用斯巴達勇士or天兵:銅牆鐵壁 (劍.滅開變化) > 月輛烈光斬 > 天翔龍閃 > 天翔龍閃 > 超究武神霸斬 > 月輛烈光斬

*對斬官用斯巴達勇士:銅牆鐵壁 (劍.滅開變化) > 天翔龍閃 >超究武神霸斬 > 超究武神霸斬 > 天翔龍閃 >月輛烈光斬


陣型請設,魚鱗>魚鱗>魚鱗>魚鱗>魚鱗>魚鱗
or 魚鱗>魚鱗>八卦金鎖>魚鱗>魚鱗>八卦金鎖
or 隱密>隱密>隱密>隱密>隱密>隱密

火哥註: 初期用咒術師 陣型請用全部雁行 因為咒術師搭配不了魚鱗陣 會失敗變全軍衝鋒
呆鹿空轉多了忘了提醒這個要點.

*澤地形銅牆鐵壁無效, 林地形斬技*0.9, 原地形斬技*1.4

敵血量=武力/2+敵階級+50

月輛烈光斬     體減=(自武-敵武)/3+30
五嶽華斬         體減=(自武-敵武)/5+10
天翔龍閃         體減= 自己階級/2
劍.滅世天劫    體減=(自武*2-敵統) /7 +30)/2
超究武神霸斬 體減=(自武-敵魅*1.2)/2 + 30 **對上武官或魅官
體減=(自武-敵武)/6 + 30        **對非武官或魅官
銅牆鐵壁         體減=

自己階級0      30血
自己階級110  60血
自己階級150  90血
自己階級180 120血


計血量例子:
斬人方: 梅花鹿 500武力   階級150  
被斬方: 牙神     100武力   階級150

牙神血量=武力/2+敵階級+50
(100/2) + 150 + 50 = 牙神血量250
梅花鹿技能 : 銅牆鐵壁 >月輛烈光斬 > 天翔龍閃 > 超究武神霸斬 > 天翔龍閃 > 月輛烈光斬

銅牆鐵壁 =階級150 =斬90血量                
月輛烈光斬=體減=(自武-敵武)/3+30, =體減=(500-100)/3+30=斬163.3 血量   
天翔龍閃    =體減=自己階級/2, =體減=150/2=斬75血量            

90+163.3+75= 斬328血
**斬328血, 牙神只有250血量, 所以牙神敗北

 

 

 

 

 

 


空轉王淫鹿教授的魅官教學:



1. 魅官指南書 (基本篇)

初始能力: 32武 8智 80統 80魅
出生技:驍勇,劫掠,修練,先機,經營,洞察,街地戰熟練(新手建議選驍勇)
內政指令:太守指令 NO:all 賑災輸入。(10萬城金50萬城米一次)
非太守     NO:all 開米倉輸入。
個人時間:全用閉門鍛鍊 (全閉魅力)
出裝次序:請看進階篇
戰爭技能:請看戰爭篇
戰爭陣型:請選擇與該兵種符合的陣型



2. 魅官指南書 (進階篇)

遊戲開局便要打空城,因為打空城階級比做內政高,有二萬金出裝
請用步兵打空城,因為鶴翼陣+200攻,效果較佳

如果預排進攻,請排指令冥想休養,因為體力不足20,不可出兵
在線的,可以選用個人時間,家中安靜養補體力

打完空城,請排登用(40階EX)
再用個人時間,閉門到90魅,因為要學技能仁德
到了10階,便能習得技能仁德,習得仁德後全程排開米倉

如開局不打空城,請排登用63回
63回後自然就到10階,當然10階先也要閉門到90魅,準備學仁德
相場0.8便賣米出裝和閉門



出裝和閉門次序:

開米型:  施米指南書 >火麒麟>閉門鍛鍊 (閉魅力)>百鳥朝凰>魑魅魍魎

市擴型:  商業指南書 >黑麒麟>閉門鍛鍊 (閉魅力)>神鵰俠侶>逆刃刀。真打


然後出裝分為純魅裝和統魅裝2種
純魅裝:逆刃刀。真打,神鵰俠侶,天馬/的盧,精靈兵符,愛魔手冊
統魅裝:逆刃刀。真打,神鵰俠侶,幼麒麟,機械兵符,連擊戰術書

當350魅時,可以學雲體 ,記得留個人時間100天學技能


3. 魅官指南書 (戰爭篇)

建議戰爭技能分為遊戲初期,中期和200階後

遊戲初期用精靈:毀天滅地(自我再生變化) > 招魂 > 激勵 > 招魂 > 美人計> 魅惑
木人:不死神術(自我再生變化) > 招魂 > 激勵 > 招魂 > 美人計> 魅惑

遊戲中期用木人:不死神術(自我再生變化) > 招魂 > 激勵 > 招魂 > 美人計> 魅惑
舞姬:吸星大法(四成血量以下) > 招魂 > 激勵 > 招魂 > 美人計> 魅惑

遊戲後期用木人:不死神術(自我再生變化) > 招魂 > 美人計 > 招魂 > 激勵> 魅惑
舞姬:吸星大法(四成血量以下) > 招魂 > 美人計 > 招魂 > 激勵> 魅惑
樹人:自我再生> 招魂 > 美人計> 招魂 > 激勵> 魅惑
精靈:毀天滅地(自我再生變化) > 激勵  > 招魂 > 招魂 >美人計> 魅惑


*打守軍或不滿兵:自我再生> 招魂 > 美人計> 招魂 > 美人計> 激勵




陣型請設,長蛇>長蛇>夜襲>長蛇>長蛇>夜襲
鋒矢>鋒矢>夜襲>鋒矢>鋒矢>夜襲
洞察>洞察>洞察>洞察>洞察>洞察
八卦金鎖>八卦金鎖>八卦金鎖>八卦金鎖>八卦金鎖>八卦金鎖

遊戲初期一出自我再生和仙術就可馬上打仗,只要有200訓練40士氣可狂衝,不要怕吃敗仗,一有仇敵馬上忘卻,賺的日子全閉門魅/回技力/衝明星競賽,早期狂打或開米倉,後期全賑災或開米倉

*澤地形自我再生招魂1.4, 林地形完全同化, 原地形招魂*0.8,水地形不死神術魅惑
*打空城時,技能一請用激勵
*100士氣後,或打斬官時,請用不死
*狂攻魅對國家是很有幫助的,你平均一回攻一次,其他官三回攻一次,狂攻可刷破循守和狂賺貢,守城時你20兵下牆會害死人要小心

目的:
1:用敗場刷閉門日子,仇敵金和貢獻,助你魅高競賽狂賺
2:打多了貢獻升階快,升階高能力高兵多
3:魅高階高了招魂自我仙術回兵多,又可狂攻
4:狂賑災升階高升階快
5:階升比人高了就開始BT化了


新手極速上路教學:

一直打敗仗,很苦惱,很無趣,花了很多時間也不會玩嗎!? 不用怕,只要按我的指示去做,新手食物也是能打勝仗,也有機會擊敗魔人,在這段期間,再慢慢地熟悉暴三的出生技,指令,技能吧

類別:統官 初始能力: 80武 32智 80統 8魅
出生技:築城
內政指令:NO:all 軍事演習輸入。
個人時間:全用閉門鍛鍊 (閉統率)
出裝次序:防務書→幼麒麟→皇天怒→孫子兵法→機械兵符→骷髏戒指
戰爭技能:兵貫神速(開大技變化)→暗渡→十面→暗渡→十面→火鳳
P.S 林地要關大技變化
戰爭陣型:箕形 (第3和第6陣可改夜襲)
開局築城軍演有40多,守訓才30多,如果你很久都不上線,軍演較好,很快上線,守訓較好,開局在,打空城貪污最好
P.S 此教學只是方便新手上路,文字會比較少,玩統官想玩得更強,建議去看食物統官指南書
P.S 此教學只適用於回合重開創角時,晚入建議玩魅官,出生技選地熟,幫忙開米

 

霸王牙統教授(牙神)的統官教學:

1. 食物統官指南書 (基本篇)
 
初始能力: 80武 32智 80統 8魅
 
出生技:可選築城,捕縛或劫掠 (新手建議選築城)
內政指令:NO:all 軍事演習輸入。
個人時間:全用閉門鍛鍊 (閉統率)
出裝次序:請看進階篇
戰爭技能:請看戰爭篇
戰爭陣型:箕形 (第3和第6陣可改夜襲)
 
2. 食物統官指南書 (進階篇)
 
遊戲開局便要打空城,因為打空城階級比做內政高
新手請用步兵打空城,因為鶴翼陣+200攻,效果較佳
詳細可看【遊戲設定】,根據地形和兵剋,自行選擇兵種和陣型
 
如果預排進攻,請排指令冥想休養,因為體力不足20,不可出兵
在線的,可以選用個人時間,家中靜養補體力
 
打完空城,請向高層申請太守,選用太守指令,換守兵貪污(50階)
也可以選擇用太守指令,急募(40多階)
請注意糧倉不足,會空轉

如果沒空打城,請發登用信(40階)
忍耐到階級5,開設部隊,指令排集合(40階)
再用個人時間,閉門到90統,因為要學技能防務
到了10階,便能習得技能防務

如出生技是築城,此時可以開始改排軍事演習(48階)或繼續集合儲錢
相場0.8便賣米出裝和閉門

出裝和閉門次序: 防務指南書>燎原火>西蜀地形圖>閉門鍛鍊 (閉統率)
然後出裝備次序分為快打裝和龜裝2種

龜裝:青虹劍 >幼麒麟 >孫子兵法>機械兵符>骷髏戒指

快打裝:龜紋>機械兵符>骷髏戒指,開始富有時便再轉回龜裝
P.S 大城(如洛陽)可以徵弩車戰車投石車,可以不用買機械兵符

250統時,可以閉武力,轉做消兵武官,內政仍然都是軍演
180武前,繼續用萬箭戰車,當你180武學了勇猛後,可以用強襲天兵,後期可以用破釜獵人 (此階段請轉看食物消兵武官指南書)

如果不走統武線,便繼續閉統率,走純統官路線,內政仍然都是軍演

當330統時,可以學神匠,記得留個人時間100天學技能

遊戲後期,當你觀察到智官快出八卦時,便要盡快閉智力,務求和智官同一時間出八卦,用八卦戰車減低八卦幻術的影響,這是統官的虛弱期

3. 食物統官指南書 (戰爭篇)

遊戲初期戰爭,統官連擊有優勢,建議設60%兵力連擊,兵種選戰車,因為弩車容易被剋,而且沒兵符也可以去大城徵,買了骷髏戒指可以轉用殘兵

建議戰爭技能分為遊戲初期,中期,後期和200階後

遊戲初期: 兵貴神速(不開變化) > 暗渡 > 火鳳 >暗渡 > 火鳳 > 無

連擊失敗後,便是遊戲中期,要開變化出萬箭

遊戲中期: 兵貴神速(開變化) > 十面埋伏 > 暗渡> 十面埋伏> 暗渡> 火鳳

智官出八卦,便是遊戲後期,要盡快出八卦

遊戲後期: 八卦伏兵>幻術>十面>十面>暗渡>火鳳

統官陣型請設,箕形>箕形>夜襲>箕形>箕形>夜襲

林地,萬箭會無效化,統官請改回兵貴神速

出了神匠後,統官可以在林地,用忍者,強襲突破陣(開變化)>暗渡>十面>暗渡>十面>火鳳

忍者陣型請設,鶴翼>鶴翼>夜襲>鶴翼>鶴翼>夜襲

統官忍者裝備,青虹劍,獨孤九劍奧義,精英大師,天兵兵符

Author:牙神 2013/07/21

 

霸王牙統教授 (牙神) 的文官教學:


1. 文官指南書 (基本篇)

初始能力: 32武 80智 80統 8魅
出生技:可選築城
內政指令:NO:all 軍事演習輸入。(出裝改兵擴,,詳細請看進階篇)
個人時間:全用閉門鍛鍊 (閉智力)
出裝次序:請看進階篇
戰爭技能:請看戰爭篇
戰爭陣型:雁形 (第3和第6陣可改夜襲)


2. 文官指南書 (進階篇)

遊戲開局便要打空城,因為打空城階級比做內政高
請用步兵打空城,因為鶴翼陣+200攻,效果較佳

如果預排進攻,請排指令冥想休養,因為體力不足20,不可出兵
在線的,可以選用個人時間,家中安靜養補體力

打完空城,請向高層申請太守,選用太守指令,換守兵貪污(50階)
請注意糧倉不足,會空轉
如有興趣打擂台,可以先買擂台書物(西蜀地形圖or六韜)

如果沒空打城,請排守訓指令(30多階)
忍耐到階級5,開設部隊,指令排集合(40階)
再用個人時間,閉門到90統,因為要學技能防務
到了10階,便能習得技能防務

如出生技是築城,此時可以開始改排軍事演習(48階)或繼續集合儲錢
相場0.8便賣米出裝和閉門

出裝和閉門次序:防務指南書>燎原火>閉門鍛鍊 (閉智力) >菊一文字則宗>太平要術>幼麒麟(賣便宜裝) >法師禁書和亡靈兵符和文官兵符

當智力和統率的能力平均時(連裝備算),那便可以全改兵擴,簡單來說,買了菊一文字則宗便改兵擴,因為防務裝都是加統的,沒閉智力前,兵擴會比軍演爛

當300智時,可以學鬼謀,記得留個人時間100天學技能


3. 文官指南書 (戰爭篇)

不建議遊戲初期打仗,會輸給統官,如真的要打,要看天氣和地形,打仗用亡靈,怕被剋可用巫女,但攻低有機會被武官斬死

遊戲初期打仗請用天火,但該月份會下雨時,請改用奇門(詳情請看技能設定,最下方的天氣預告)

遊戲初期打仗技能:天火降世>火鳳>決提>火鳳>決提>赤火,水地決提火鳳要互換

山地和澤地打仗技能:奇門>妖術>火鳳>火鳳>決提>赤火
丘地打仗技能:奇門>幻術>火鳳>火鳳>決提>赤火

澤地奇門要用亡靈開大技變化,可出生靈

遊戲中期打仗技能:八卦>十面>火鳳>十面>火鳳>決提 (因為兵少,消兵較佳)
遊戲後期打仗技能:八卦>幻術>十面>十面>火鳳>決提






 




霸王牙統教授 (牙神) 的武統官教學:


1. 消兵武官指南書 (基本篇)

初始能力: 80武 32智 80統 8魅

出生技:可選築城,捕縛或劫掠 (新手建議選築城)
內政指令:NO:all 軍事演習輸入。
個人時間:全用閉門鍛鍊 (閉武力)
出裝次序:請看進階篇
戰爭技能:請看戰爭篇
戰爭陣型:請選擇與該兵種符合的陣型(第3和第6陣可改夜襲)


2. 消兵武官指南書 (進階篇)

遊戲開局便要打空城,因為打空城階級比做內政高
請用步兵打空城,因為鶴翼陣+200攻,效果較佳

如果預排進攻,請排指令冥想休養,因為體力不足20,不可出兵
在線的,可以選用個人時間,家中安靜養補體力

打完空城,請向高層申請太守,選用太守指令,換守兵貪污(50階)
也可以選擇用太守指令,急募(40多階)
請注意糧倉不足,會空轉
如有興趣打擂台,可以先買擂台書物(西蜀地形圖or六韜)

如果沒空打城,請排守訓指令(30多階)
忍耐到階級5,開設部隊,指令排集合(40階)
再用個人時間,閉門到90統,因為要學技能防務
到了10階,便能習得技能防務

如出生技是築城,此時可以開始改排軍事演習(48階)或繼續集合儲錢
相場0.8便賣米出裝和閉門

出裝和閉門次序:打擂台書物(西蜀地形圖or六韜) >防務指南書>燎原火>閉門鍛鍊 (閉統率)

然後出裝備次序分為快打裝和龜裝2種
龜裝:青虹劍 >幼麒麟 >獨孤九劍奧義>天兵兵符>其他兵符
快打裝:方天畫戟>天兵兵符,開始富有時便再轉回龜裝

當300武時,可以學神匠,記得留個人時間100天學技能


3. 食物消兵武官指南書 (戰爭篇)

建議戰爭技能分為遊戲初期,中期和200階後

遊戲初期用天兵:強襲突破陣(開變化) > 無雙 > 十面 > 無雙> 十面> 暗渡
(如未習得,可以用其他統官技能代替)

遊戲中期用獵人or龍騎兵or象兵::強襲突破陣(開變化) > 無雙 > 十面 > 無雙> 十面> 暗渡

200階後用獵人:暗渡陳倉(開變化) > 無雙 > 十面 > 無雙> 十面> 暗渡

學神匠後,在林地,用忍者,強襲突破陣(開變化)>暗渡>十面>暗渡>十面>火鳳

忍者陣型請設,鶴翼>鶴翼>夜襲>鶴翼>鶴翼>夜襲


GM小寒的簡單易懂的暴民三國指南

(0)基本術語

小技 - 達到能力要求,花10天個人時間以內便能學到的技能。能力要求不超過200。
大技 - 學會3-4招指定小技就會覺醒的技能, 技力花費70那些。一般效果都比小技好,而每次戰爭只能施放任意一招大技。
陣形 - 不同的兵種可以使用不同的陣形,會有攻/防加成。
探索 - 消耗個人時間去觸發隨機事件,可以獲得階級EXP/屬性EXP/特定技能/金米。
閉門 - 消耗金錢和個人時間練屬性,效果會比探索好。
地形 - 城池守軍有300以上就會有特定地形(林/山/原/澤/水/丘),否則便是街地。地形會影響技能效果。
大城 - 襄陽/長安/洛陽/建業/鄴/成都都是大城。特點是農/商/守軍上限值高,處於各個重要位置。初期守軍有1000。
前期 - 階級55以上,特點是每種官最多只能練出一招大技,打仗一般都使不出第三招技能,統率主導帶兵量。
中期 - 階級85以上,特點是帶兵量開始由階級主導。
後期 - 階級120以上,特點是可以練出鬥氣/鬼謀/神匠/雲體等技能。
吃人 - 打仗嬴很大,嬴到像是吃食物一樣。
食物 - 打仗輸很大,輸到像是被拿起來吃一樣。
循守 - 一連串的戰爭指令︰徵兵-士兵賞賜/士兵訓練-冥想休養-都市守備。


(1)出生技

將出生技分類的話,大致有以下幾類︰

內政加成 - 領導、築城、經營
戰爭加成 - 修練、掠劫、捕縛、遁走、屠城
強化戰鬥能力 - 驍勇、地熟、洞察、走雷
純粹碰運氣 - 暗殺、天變、修羅、混亂
其他 - 絕地


(2)官種

以屬性分類,可以得到四種基本官種,各種官都有其特色。

(a)武官
武官屬於前中期的角色,特點是前中期攻擊力強大;帶兵種類多元化,適當地運用各個兵種,可以在不同地形上開戰;技能主要看武統值,不練智魅也可,易上手。
武官也有分兩種︰消兵武和斬武。前者以武官攻擊力強的特點,加上比較高的統率(因為可以不練智魅,一般統率都會比較高)去拉大兵力差距;後者以武官獨有的斬技,直接將對手斬死。
山地是消兵武的主戰場,無雙和威嚇都有令人目瞪口呆的加成;原地也是生人勿進,因為斬技加成很多,不少武官都會選擇硬砍。

(b)智官
智官屬於中後期角色,特點是攻擊力成長率高;技能以消兵扣訓扣士氣為主,這些都是後期打仗決勝負的主要因素;養成需時,出八卦伏兵以前打仗勝算不高。
智官前期只能守林地,以天火降世、火鳳燎原等技能和倍化加成去守城,直到八卦伏兵出來為止。八卦伏兵是智官的泛用技能,不過為了練前置技十面埋伏,需要花上不少個人時間去練武魅,這些屬性對智官都是無益的。
控制練出十面埋伏(其實就是練出八卦伏兵)的時機也是智官強弱的分水嶺,過早練出十面埋伏會令投放在武魅的個人時間變多,變相削弱自己的智統。

(c)統官
統官屬於前期角色,特點是帶兵高;因為兵攻防要看全屬性,所以什麼技能都可以練一練。
嗯。。。一般來說都得在前期一直吃人打勝仗,才能保證後期的優勢,前期沒吃人的統官威脅遠比吃過人的統官低。

(d)魅官
魅官屬於後期角色,特點是技能可以回兵,兵種防禦力偏高,可以有效拖長戰事;內政指令可以獲得農民協助,衝階級衝最快;徵兵也必需補民忠和農民,所以魅官不一定要上戰場。


(3)簡易練法 (注意 這是比較舊的練法 可能不適合目前設定了)

(a)武官 - 出生技選修練/抓人/領導, 自己開國當君主
找來一些親友來幫忙補民忠農業商業技術兵擴。附近有空城的話,就去打空城。有錢就買下平蠻指掌圖(統率+6)再打,確保自己可以一次打完一座300守軍的城。附近沒空城的話,就當太守做緊募。
8階的時候要確保自己的統率(不連裝)有90,因為可以練出防務,緊募會有加成。個人時間都留下來,先存錢買防務指南書,再存錢買絕影,有需要就賣米換錢,切記要等到相場0.8的時候才賣米。
這時候大概有35階,內政裝買好之後就將個人天數全練武力和統率,如果附近有統官(統率不連裝超過130),就先將統率練到180,其餘練武;否則就先將武力練到180,其餘練統。
個人時間練完之後大概50階,可以目色附近有沒有小國,或是有很多智官的。宣戰吧。。。吃一些人,保證你的階級進帳了,然後就一直打到底。大技就選先學到的那一招,小技就選大技覺醒的前置技。
前期統率比較高沒關係,個人時間都拿去練武統就可以;中期儘量保持武統1:1,偶爾花100~200天練智魅,讓你140階左右可以練出八卦伏兵,多一個大技的選擇;後期就將屬性維持在450 200 400 100左右。
切記前中期打仗可以讓你肥得更快,因為你都是壓著別人打的,否則後期被壓著打的機率很高。而前中期打仗唯一的威脅是統官,你必需提高帶兵量,撐到使出2技才有勝算。
最後是,緊募要小心國庫沒金米,因為你會空轉的。

(b)智官 - 出生技選修練/抓人/築城
一字記之曰︰龜。剛開始的時候,附近有空城就徵步兵打空城,沒有就龜守訓/緊募。直到出防務書為止,可以改為全緊募+3~4交叉兵擴,或是全兵擴。出伏虎之後就全用兵擴。
個人時間可以花210~270天去探索,目的是探出有趣的技能,比如是仙術、仁者。如果你對這些技能沒興趣,可以將天數存起來。
在65階以前的個人時間都拿去練智統,智力大概比統率高50左右,然後練一下武魅。確保自己100階左右練出八卦伏兵,那之後就可以安心玩了。
100~140階的時候,技能都以消兵為主,除非有地形加成,否則都避免用妖術幻術。140階以後,就可以考慮用妖術幻術等技能,因為這時候拉開訓練/士氣應該會比拉開兵力有效,當然還要看實際情況才決定採用與否。

(c)統官(不會玩... 讓我抄一下魔人的玩法) - 抓人/領導
先找來朋友A,出生技是築城,讓他補技術兵擴民忠。然後找來朋友B,出生技是領導,讓他補農商守軍。
剛開始就出去搶城賺錢,如果附近有大城就請朋友搶,搶到就買防務書,如果沒搶到就買機械兵符,確保你能夠徵用戰車/弩車打仗。
天數全留下來練統,大技出來就去打仗。一直吃吃吃吃吃,吃到被滅國為止。(茶)

(d)魅官 - 出生技選修練/抓人/遁走/澤熟/水熟
龜是最容易的玩法。剛開始的時候發登用信到10階,然後將魅力練到90,改用全米施+3~6交叉開米。出米書之後就改全開米倉,然後順序買火麒麟、百鳥朝鳳和魑魅魍魎。
前期也可以探索一下,目的也是探出技能,否則就將個人天數存下來。先練魅力練到200,再補練一些統率到130左右。之後就全練魅力,在你出關之前補練武智就可以,大概練到是階級*0.8。
基本上魅官打仗不是靠壓倒性的帶兵數,而是靠壓倒性的魅力,硬生生將兵力差距拉開,當一支打不死的蟑螂。打仗也不需要徵兵,可以考慮開米倉等仁者回兵,或是用自我/招魂打空城回兵。
魅力高還會有農民協助,而且對開米倉的效果是相當好。所以階級很快就會拋開其他官,如果你有辦法弄到城池賑災,階級會升得更快。