技能數據一覽

基本技能

武官

技能名稱

學習條件

攻擊效果

地形影響

技力消耗

威嚇

武140

兵減 = (武 - 敵統/3)/5 + 10

山霧*1.5
山*1.3
雨*0.9

20

無雙

武180

兵減 = (武 - 敵統/3*1.2)/4 + 20
士氣減 = rand(武/30) + 武/30

山霧*1.3
山*1.2

30

五嶽華斬

武120

體減=(武-敵武)/5+10
兵減=體減/2

原晴早*1.4
原晴*1.3
原*1.2
林*0.9

10

月輛烈光斬

武160

體減 = (武 - 敵武)/3 + 30
兵減 = 體減/2

原晴早*1.4
原晴*1.3
原*1.2
林*0.9

20

天翔龍閃

武200

對方同回合使出斬技的話
月亮斬反擊3倍 / 五嶽斬反擊4倍 /
神霸斬同受0.5倍

非反擊斬技時 體減 = 階級/2
血量上限最多100

全狀況 士兵減 = 斬擊/2

雙方同時用天翔龍閃
則雙方同時受兩人體減劍威總和的一半

***所有斬技, 如果體力0比0, 防守者勝!!!

 

30

超究武神霸斬

武200

基本上半判斷敵將是武官或魅官時,
體減 = (武 - 敵魅*1.2)/2 + 30 
否則 體減 = (武 - 敵武)/6 + 30
殺兵 = 體減/2

(武官:  武力大於總能力25% 或是使用武官兵種 或是使用文官兵種但是武力大於智力 都判定為武官)

30

智官

赤焰火海

智130

兵減 = (智 - 敵智)/5 + 15

林晴*1.3
林*1.2
水*0.8

16

火鳳燎原

智150

兵減 = (智 - 敵智*0.6 ) /4 + 20

林晴*1.3
林*1.2
水*0.8

20

決堤

智170

兵減 = (智 - 敵統/2)/4 + 20
於上游設堤攔水, 進而毀之, 放水淹敵軍

水霧*1.2
水*1.1
山*0.8
丘0.9

30

幻術

智180

士氣升 = 扣敵士氣 = (智 - 敵智/2)/20 + 3;
非打牆兵時 兵量增 = 士氣升的2倍
訓練升 = 扣敵訓練 = (智 - 敵統/3)/15 + 15;
地形加成以前 士氣最多吸15
地形加成後可以突破此上限

敵方一回合攻擊無效化
有鬼謀+20%

丘霧晚*1.4
丘霧*1.3
丘*1.2
原*0.8

20

妖術

智200

扣敵訓 = (智 - 敵智/3)/6 + 20;
扣敵兵 = 扣敵訓 * 0.5
士氣 -10

有鬼謀+10%

澤霧晚*1.4
澤霧*1.3
澤山*1.2
原*0.8

30

伏兵

智190
統130

守備時,敵方第1回合攻擊無效,

林霧*1.3
林*1.2
原*0.8

30

魅官

醫術

智140魅100

戰勝後 損傷的士兵回復20%

 

 

仙術

魅160

戰敗後 損傷的士兵回復20%

 

 

激勵

魅170

士氣增 = rand(魅/20) + 魅/20 + 2
下回攻 *1.5

丘晴早*1.4
丘晴*1.3
丘*1.2
澤*0.8

15

招魂

魅180

兵增 = (魅 - 敵魅)/4 + 20
最高可讓兵量達總兵力1.3倍

澤霧晚*1.4
澤霧*1.3
澤*1.2
霧*1.1
原0.8

30

魅惑

魅190

敵方自相殘殺
傷敵 = 原本傷害 + 把對方傷害力*1.5反擊回去
敵方下回攻*0.9

水雨*1.5
水*1.3
山*0.8

30

美人計

魅200

敵兵減 = 自兵增 = (魅 - 敵魅)/10 + 15

下回敵攻0.8

林霧晚*1.4
林霧*1.3
林*1.2
水0.8

30

統官

暗渡

統160

兵減 = (統 - 敵魅)/10 + 20
學會可用夜襲陣

林霧*1.3
林*1.2
水*0.8

15

十面埋伏

武150
智150
統150
魅100

兵減 = 5 + rand(武+智+統+魅)/12 + 上回傷敵*1.2
下回敵攻*0.7

街霧晚*1.3
街霧*1.2
街*1.1
水*0.7

30

覺醒技

鬥氣

武300

無雙/威嚇 x 1.1
月亮 /五嶽 / 超究武 x 1.1 (用斬技士氣同時+10)

*備註1

 

鬼謀

智300

四面楚歌/流言 x 1.7
伏兵/十面 x 1.1
幻術/妖術 x 1.2
火鳳 /決堤 x 1.1

*備註1

 

神匠

武300

統330

徵兵費7折
無雙 x 1.1
帶兵量+10%
注意: 只有 統 弓 騎 步 天兵有效

*備註1

 

雲體

魅340

招魂/美人 x 1.1
每回士氣+魅/200 (上限60)
仁者效果 x 1.2 [斗仙術仁者]
醫術仙術戰勝/敗後, 士兵回復30%

*備註1, 2

 

*備註1:  注意!!!  鬥氣/鬼謀/神匠/雲體 四者只能修一.  學了一個會忘了以前學的.
*備註2:  超過LV50後 被斬之後就算有雲體仙術 兵力也會只剩下25%

大技

每種大技開大技變化後, 只要條件達成就能發動變化技
關閉大技變化則只會使用大技初使設定

武官

強襲突破陣

擁有威嚇技能 以及 無雙技能 以及 勇猛技能

(武*2-敵武)/10 + 20
士氣加20
下回兵攻*2
訓練加50
敵方士氣下降10

原晴早*1.4
街晴*1.3
原*1.2

40

赤備突擊

搭配騎系兵種與獵人 (開大技)

兵種攻擊力增加200
下回攻1.5
敵下回攻0.8

在水地特殊效果無效

40

木葉暗殺

搭配忍者 (開大技)

傷害 = 士兵數/4 + 30 (最高120)
扣訓練同傷害

林地發動
林霧晚*1.4

40

修羅木葉暗殺

搭配忍者 (開大技)

傷害 = 士兵數/3 + 30 (最高220)
扣訓練同傷害

同時觸發修羅
+ 霧 + 晚
效果*1.4

40

神兵降靈

搭配天兵,武士兵種 (開大技)

兵種攻擊力增加150
扣敵兵 = 訓練升 = 自體力最大值/2

原地 天氣晴

40

 

劍.滅世天劫

擁有月輛烈光斬技能以及五嶽華斬技能以及勇猛技能

傷害 = (武*2 - 敵統)/9 + 30
敵體減=敵兵減/2
敵士氣下降10
兵種防禦+50

原晴早*1.4
街霧*1.3
原*1.2

40

銅牆鐵壁

只有搭配衛系兵種才有效用

(開大技)

兵種防禦力增加 = 180

兵種攻擊力減少 = 60
砍敵體力 30
bonus:
    階級110以上 砍體力多30
    階級150以上 砍體力多60
    階級180以上 砍體力多80
    階級200以上 砍體力多100

澤地效果無效化

40

破釜沉舟

搭配獵人 元戎弩兵 (開大技)

敵兵減 = 上回傷敵*2
敵士氣損 = 25
敵訓練損(上限100) = 100 + 敵兵減/2 x (階級/90 捨小數點)
下回敵攻*0.7

街地 x 1.2

40

 

智官

天火降世

擁有火鳳燎原技能以及赤焰火海技能以及幻術技能

傷害 = (智*2 - 敵智)/7.5 + 20
敵方訓練減50
敵士氣 -10

林晴*1.3
林*1.2

40

龍神威

山地搭配道士, 祭司兵種
(開大技)

傷害 = (智*2 - 敵統)/5
減敵訓練 = 傷害/2
敵方士氣減少40

山雨傷害為1.2
山雨午傷害為1.3
洛陽+道士傷害為1.2
洛陽+道士+午傷害為1.3

40

 

奇門遁甲

擁有妖術 + 幻術 + 四面楚歌 + 流言技能

士氣升 = 扣敵士氣
= (智 - 敵智/2)/40 + 10 (最多15)

扣敵兵 = 自兵升 = 扣敵技力 = (智 - 敵智/2)/12 + 20

扣敵訓 = 自訓升 = 扣敵兵數/2 + 20

丘山澤 *1.1

丘山澤 + 霧 *1.2

丘山澤 + 霧 + 搭配祭司道士 *1.3

40

生靈附身

搭配亡靈/祭司兵種 (開大技)

扣敵兵 = (智 - 敵統/5)/6 + 20
敵方訓練減250
自兵攻+70

澤地
天氣霧

40

 

八卦伏兵

擁有伏兵, 十面埋伏, 以及八陣圖技能

傷害 = (智 - 敵統/6)/6 + 30

士兵增加(傷害效果/4)
扣訓(智 - 敵智/2) + 30 (最多150)
敵方士氣下降25

山霧晚*1.4
林霧*1.3
街*1.2

地形澤
傷害為0

40

修羅八卦伏兵

擁有伏兵, 十面埋伏, 八陣圖, 以及修羅(天生技)技能

(開大技)

傷害 = (智 - 敵統/6)/6 + 30

士兵增加(傷害效果/4)加自身最大兵力1/5
扣訓220
敵方士氣下降25

天氣必須是霧
同時觸發修羅

山晚*1.4
林*1.3
街*1.2

地形澤
傷害為0

40

 

魅官

自我再生

擁有募兵技能以及招魂技能以及仙術技能

自兵增:(魅*2 - 敵統)/8 + 20
訓練增加50
士氣加10

澤霧晚*1.4
澤霧*1.3
澤*1.2

40

不死神術

搭配木人

(開大技)

敵: 兵減 = (魅*2-敵統)/12 + 10 [至少30]
士氣-10 訓練-50
自士兵增加40人
體力增加 70 + 階級/2

水霧晚*1.4
水霧*1.3
水*1.2

原地*0.8

40

風華圓舞陣

搭配 舞姬

(開大技)

敵: 兵減 = (魅*2 - 敵魅)/15 + 10
自: 士兵增加同敵兵減
兵防增加 = (兵防/2 + 魅力)/10 最大50
兵訓增加 = 兵防增加/2

澤霧晚*1.4
澤霧*1.3
澤*1.2

40

毀天滅地

搭配精靈

(開大技)

自兵加 = 敵兵減 =(魅/2-敵魅/3)/5 + 15 (至少25)
敵訓練-50 敵士氣-10
自士氣+10
自軍下回攻*1.5

 

40

完全同化

搭配樹人

(開大技)

訓練+50 士氣+30
體力增加 70 + 階級/2
兵種攻擊力+70
兵種防禦力+70
自兵增 效果 = (魅力*2 - 敵統)/8 + 10

林雨

40

無邊怨念

搭配烈女, 娘子軍

(開大技)

敵兵減 = 自兵增 = (魅 - 敵魅/2)/6 + 20
下回敵損傷 = 敵方下回合攻擊*2 + 自攻

下回反制傷害:
原*0.9

40

 

吸星大法

擁有擁有美人計+魅惑+招魂

*注意 魅力大於體力最大值才學的會

回合中
每回合自己增加所損體力1/4的士兵
每回合對方減少同數目的士兵
最大值為本身魅力的1/9 或階級1/4 採用小的

每回合到戰爭結束
自士氣+5 敵士氣-5 (對城牆守兵無效)

40

吸血鬼之吻

(開大技變化)

3回合中
每回合自己增加所損體力1/2的士兵
每回合對方減少同數目的士兵
(搭配鬼魅 每回合效果多20)

每回合到戰爭結束
自體力加 = 敵體力減 = 魅力/20
本士氣+10 敵士氣-10 (對城牆守兵無效)

水地
天氣霧

40

 

統官

兵貴神速

擁有演練技能以及連擊技能以及疾行軍技能

士氣提升40
訓練提升75
下回兵攻*1.5

 

40

風林火山

搭配弩車, 戰車, 殘兵 (開大技)

兵種攻擊力增加70,
訓練提升70,
士氣提升50
下回兵攻*2.5

在丘地
天氣晴

40

萬箭穿心

統系與弓系兵種 (開大技)

(統 - 敵統/4)/8 + 20
兵種攻擊力加50
訓練提升40
下回兵攻*1.5

林地攻擊力增加無效

40

武器技

青龍怒

青龍偃月刀 / 翔龍偃月刀

武/25 + 5 vs騎*1.4

 

 

鳳羽襲

朱雀扇 / 笑傲江湖曲譜 / 冰凰炎鳳 / 秘劍。真空刃 菊一文字則宗

智/30 + 7 vs魅*1.4

 

 

銀龍逆鱗槍

丈八蛇矛 / 朗基努斯之槍 / 青虹劍 / 倚天劍

武/25 + 5 vs文*1.3

 

 

弒鬼神

鐵蒺藜骨朵 / 方天畫戟 / 神鬼方天戟

武/30 + 8 vs步*1.4

 

 

箭流星

養遊基弓 / 顫慄之劍

統/30 + 6 vs騎*1.4

 

 

破浪千刃

冥符 / 君子劍 / 魑魅魍魎 / 銀槍豪龍膽 / 仁義無雙

魅/25 + 5 vs統*1.1

 

 

絕代風華

淑女劍 / 逆刃刀。真打

魅/25 + 7 vs文*1.2

 

 

逆我必殺

村正 / 萬勝丈八矛

武/22 + 4 vs魅*1.2 hp-傷害/3

 

 

無道風魔

草薙

武/25 + 5 vs弓*1.1

 

 

黃天威臨

寒錢雙股劍

統/25 + 5 vs衛*1.1

 

 

滅魂芒

八魂幡 / 鰉天怒 / 流星槌

統/30 + 4 vs魅*1.1

 

 

斬鐵

壇木劍 / 七星劍

智/25 + 5 vs文*1.2

 

 

 

陣形相剋篇

 

全軍衝鋒攻擊+0

 

方圓防+50

 

魚鱗 兵攻+60 防-20

 

鶴翼 兵攻+30 防+20

 

錐形 兵攻+50

 

箕形 兵攻+10 防+40

 

雁行 兵攻+40 防+10

 

井蘭 兵攻+40 遇到城牆攻擊多+40

 

衝軛 兵攻+20 防+30 (以後山統高加成?)

 

 

有幻術技能設定擬兵攻擊+20防+50

 

有八陣圖技能設定八卦金鎖防+70

 

有鋒矢陣技能設定鋒矢攻擊+70

 

有暗渡技能設定夜襲時間晚攻擊+75

 

有隱密技能設定隱密敵方攻擊*0.7 自兵防+50

隱密 基本發動機率50%
山地+10%原地-20%丘地-10%水地+10%林地+20澤地+10街地0%

使用失敗變成全軍衝鋒 (攻防+0)

 

有洞察技能設定洞察攻擊+100,攻擊*1.3 自兵攻+50

洞察 基本發動機率50%
山地+20%原地+20%丘地+10%水地-10%林地-20澤地-10街地+0%

使用失敗變成勾形 (攻防+0)

 

 

 

夜襲碰上洞察陣形攻擊減少30%

 

擬兵碰上鋒矢陣行會轉換成混元攻擊+50%

 

鋒矢碰上八卦金鎖陣行會轉換成四殺攻擊+50%

 

八卦金鎖碰上擬兵陣行會轉換成十絕陣攻擊+50%

 

 

天氣預報

月份

1-2

16~17%

16~17%

50%

3-4

16~17%

50%

16~17%

5-8

50%

16~17%

16~17%

9-10

16~17%

50%

16~17%

11-12

16~17%

16~17%

50%

每個月份另有16~17%的機率, 天氣會是看地形而定的: 
山霧 / 丘晴 / 原晴 / 水雨 / 澤霧 / 林雨 / 街晴